2/100 - 可拖拽对象

挑战评级:★ 水准 时限 初学 45分钟 略懂 30分钟 熟练 12分钟 计分项 得分 准时完成 10分 进阶挑战 20分 挑战目标 创建一个带精灵图像的对象,并允许按住鼠标左键来拖动这个对象的实例进行移动......

6/100 - 使用路径功能移动对象至指定坐标

挑战评级:★★ 水准 时限 初学 60分钟 略懂 30分钟 熟练 8分钟 计分项 得分 准时完成 20分 进阶挑战 20分 挑战目标 鼠标右键在任意位置点击,自动创建一个玩家角色移动到该坐标的路径(path......

4/100 - 文字打字机效果

挑战评级:★★ 水准 时限 初学 45分钟 略懂 30分钟 熟练 8分钟 计分项 得分 准时完成 20分 进阶挑战 20分 挑战目标 把一串文字做成打字机效果逐字显示,并在每个文字显示同时播放键盘敲击的音效......

3/100 - 淡入淡出场景转换

挑战评级:★ 水准 时限 初学 25分钟 略懂 10分钟 熟练 8分钟 计分项 得分 准时完成 10分 进阶挑战 20分 挑战目标 创建一套场景转换系统,在当前游戏场景(room)上渐变为全黑的画面,然后切......

2.1.5更新日志

注意,本次更新并非强制更新,但强烈建议所有人升级到2.1.5 。在该更新中升级了授权验证服务器,可以更好地抵御DDoS攻击,并优化了离线使用体验(尤其是Mac IDE用户),如果您在升级后首次运行时弹出来“”license is inval......

2.2.1.375 更新日志

2.2.1 修复了大量 bug ,包括可以避免项目中出现文件损坏的新系统,并且完整支持了 Android 图标的自适应功能。并内置了测试版渠道,便于让那些有兴趣参与新功能测试的用户使用。 IDE 的修改/修复参考下方内容,新的 Runti......

2D平台游戏的输入缓冲

作者:Case Portman(@, 独立游戏 的开发者) 翻译:highway★ 原文: 2D平台游戏的手感,咱们聊聊输入缓冲 “我按了跳!!” “我TM按了跳键,我C%^&#@%#@&am......

判断重复内容

某位朋友说: 啊哈 其实我在做东西的时候 想把随机出来的数a东西存在list里,然后再用另一个数b在list里面比较有没有重复的值,如果没有就将这个b存进去。不过总是有问题,感觉还是没有太弄懂吧。 这个问题其实并不难......