十一月挑战(30期)——本地多人游戏

各位游戏开发者大家好,本月是第三十期月度挑战!这个挑战系列是希望通过一些有趣的小任务,刺激大家运用自己的知识来挑战特定主题的游戏开发。 说到有趣,什么最有趣呢?当然是玩游戏!那比玩游戏更有趣的呢?那就是跟朋友一起玩游戏! 没错,本次的月......

十月挑战(29期)——幽灵特效

好吧,十月份的挑战已经到来,本次的挑战主题是制作几款不同效果的鬼怪 幻影——一个忽隐忽现的幽鬼,突然消失又突然出现 幻步——迈着鬼步来回游荡的妖怪,特点是移动时会留下残影 幻视——浑身散发妖异光芒的恐惧化身 OK,所以就是需要你尝试......

九月挑战(28期)——系统时间

从这个月开始继续同步更新reddit的每月挑战吧,一个月一个主题压力也不大,有兴趣的朋友也可以一起参与一下,这是第28期了。 本月的主题是关于“系统时间”的运用,很多人可能会觉得奇怪,“系统时间”能用来做什么呢?首先,通过读取系统时间,你......

六月挑战(25期)——游戏音效

大家好,六月已经来到,它带来了第二十六届月度挑战! 以往的挑战我们总是侧重于物理效果和视觉效果,欧意这次我们来看看在制作游戏过程中经常被忽略的部分。没错,本次的月度挑战主题就是: 声音! 在设计游戏时,音乐至关重要。千万不要忽略任何感......