指定角度最近实例判断——instance_nearest_dir
脚本说明
在GMS2中有一个自带的函数instance_nearest可以用来获取最近的实例,你可以指定某一坐标和甄别的对象,然后设置一个要判断的方向角度,再定义最小和最大的偏差值,这个脚本会去判断“(角度-最小偏差值)到(角度+最大偏差值)”这一个角度范围内的距离你最近的实例并将实例ID返回。
参数说明
参数序号 | 参数名 | 参数说明 |
---|---|---|
argument0 | x | 要判断的起点x坐标 |
argument1 | y | 要判断的起点y坐标 |
argument2 | obj | 需要判断是否有实例的对象 |
argument3 | dir | 方向角度 |
argument4 | min | 最小偏差角度 |
argument5 | max | 最大偏差角度 |
代码正文
///instance_nearest_dir(x,y,obj,dir,min,max);
//
// gets the nearest instance in a direction within a range of dir - min to dir + max degrees
//
//
// x the x position to check from
// y the y position to check from
// obj the object type to check for
// dir the direction to check within 90 degrees of
// min the ammount less than the direction to check
// max the ammount more than the direction to check
//
/// GMLscripts.com/license
var _x = argument[0];
var _y = argument[1];
var _obj = argument[2];
var _dir = argument[3];
var _min = argument[4];
var _max = argument[5];
var _nearst = noone;
var _nearstdist = 0;
with(_obj){
var _nearst_point_dir = point_direction(_x,_y,x,y);
var _nearst_point_dist = point_distance(_x,_y,x,y);
show_debug_message(string(angle_difference(0,_nearst_point_dir)) + "ang");
if(angle_difference(0,_nearst_point_dir) >= _dir - _min && angle_difference(0,_nearst_point_dir) <= _dir + _max
&& (_nearst == noone || _nearst_point_dist < _nearstdist)){
_nearst = id;
_nearstdist = _nearst_point_dist;
}
}
return _nearst;
本脚本转自GMLSCRIPT.COM,原作者r0wan
原帖地址: csv_to_grid
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