在GameMaker Studio 2中Debug调试
在这篇文章中,我将解释我在调试游戏时的过程,以及一些快速发现错误并找出游戏瓶颈的提示。 我会尽可能多地讨论这些工具,但鉴于它是如此广泛的话题,我很可能会错过几点......
GMS2 2.3.0.x 系列如何适配 Xcode 12
群里有朋友最近发现使用 GMS 2.3.0.x 的版本导出工程文件到 Xcode 进行编译的时候出现大量红色报错并且无法完成编译工作,然后经过搜索发现了官方早在......
GameMaker Runtime 国内镜像
镜像配置方法
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在 GameMaker Stud......
手动更新Runtime避免卡更新
前言
GMS2每次版本更新时都会卡住很久,而且因为更新界面比较简陋,用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里,只能干瞪眼,让人无名火起。
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Android调试和导出
前几天有位朋友在IndieNova的GMS2小组发了个帖子问Android导出的问题,于是想也许有很多朋友想学GMS2也是看中了导出移动端很方便吧,因此先介绍一......
GMS2中iOS平台配置
GameMaker Studio 2的移动版可以支持iOS和Android双平台的导出,之前我曾经写过Android平台的真机调试的配置方式,前阵子有朋友在后台......